Tokyo Game Show یا به اختصار TGS، یکی از بزرگترین و مهمترین نمایشگاههای صنعت بازیهای ویدیویی در جهان است. این رویداد سالانه در کشور ژاپن برگزار میشود و در کنار نمایشگاههایی مانند E3 آمریکا و Gamescom آلمان، جایگاه ویژهای در دنیای گیم دارد. TGS نه تنها فرصتی برای معرفی بازیها و تکنولوژیهای جدید است، بلکه محلی برای ملاقات سازندگان، ناشران، رسانهها و گیمرها از سراسر دنیا به شمار میرود.
تاریخچه Tokyo Game Show
اولین دوره Tokyo Game Show در سال ۱۹۹۶ برگزار شد. این نمایشگاه در ابتدا دوبار در سال برگزار میشد، اما از سال ۲۰۰۲ به بعد به صورت سالانه در ماه سپتامبر برگزار میشود. مکان اصلی برگزاری TGS، مرکز نمایشگاهی Makuhari Messe در شهر چیبا است که در نزدیکی توکیو قرار دارد.
در ابتدا تمرکز نمایشگاه بیشتر روی بازیهای کنسولی و رایانهای بود، اما با گذر زمان، بازیهای موبایلی، واقعیت مجازی، و فناوریهای نوین نیز سهم قابل توجهی از TGS را به خود اختصاص دادهاند.
چرا TGS برای صنعت بازی اهمیت دارد؟

- معرفی بازیهای جدید: شرکتهایی مانند Capcom، Square Enix، Bandai Namco، Sega و Konami اغلب بازیهای جدید خود را در این رویداد معرفی میکنند.
- نمایش دموهای قابل بازی: بسیاری از بازیها برای اولینبار به صورت قابل بازی (Playable Demo) در TGS در دسترس عموم قرار میگیرند.
- ملاقات با سازندگان: رویدادهای پرسش و پاسخ، میزگردها و جلسات امضای بازیسازان از بخشهای جذاب نمایشگاه هستند.
- نگاهی به آینده فناوری بازی: هدستهای VR، گرافیک نسل جدید، صداگذاری 3D و ابزارهای گیمینگ از جمله مواردی هستند که در TGS به نمایش گذاشته میشوند.
تفاوت TGS با E3 و Gamescom
در حالی که نمایشگاه E3 بیشتر جنبه تجاری دارد و به رسانهها و شرکتهای بینالمللی اختصاص دارد، Tokyo Game Show دو روز ابتدایی خود را به فعالان صنعت و رسانهها اختصاص میدهد و دو روز پایانی برای عموم مردم باز است. این ساختار ترکیبی باعث شده تا بازخورد واقعی از گیمرها به دست آید و تجربهای فراگیر ایجاد شود.
همچنین، تمرکز TGS بیشتر روی بازار آسیا و بهخصوص ژاپن است. بسیاری از بازیهایی که در TGS نمایش داده میشوند، ابتدا برای بازار ژاپن عرضه میشوند و سپس به بازار جهانی راه پیدا میکنند.
بخشهای مختلف نمایشگاه
1. Business Area
بخشی مخصوص فعالان صنعت، ناشران، توسعهدهندگان و رسانهها. در این بخش نشستهای تجاری و جلسات همکاری انجام میشود.
2. Public Area
در این بخش، غرفههای شرکتها به نمایش عمومی گذاشته میشوند و مردم میتوانند بازیها را امتحان کنند.
3. Indie Game Area
بخشی هیجانانگیز که به بازیسازان مستقل (Indie Developers) اختصاص دارد. بسیاری از بازیهای موفق امروزی از همین بخش آغاز شدهاند.
4. VR/AR Area
محلی برای تجربه فناوریهای واقعیت مجازی و افزوده. در این بخش، بازدیدکنندگان میتوانند بازیها و اپلیکیشنهای جدید را با هدستهای VR امتحان کنند.
5. Cosplay Area
یکی از جذابترین بخشها برای بازدیدکنندگان! گیمرها با لباسهای شخصیتهای محبوب خود در این بخش حضور پیدا میکنند و مسابقات متعددی برگزار میشود.
TGS در دوران کرونا و تحول دیجیتال
در سالهای ۲۰۲۰ و ۲۰۲۱ به دلیل همهگیری کرونا، Tokyo Game Show بهصورت آنلاین برگزار شد. شرکتها از طریق پلتفرمهای دیجیتال بازیها و اخبار جدید خود را معرفی کردند. اگرچه تجربه فیزیکی از بین رفته بود، اما دسترسی جهانی و مخاطبان بیشتری توانستند در این رویداد شرکت کنند.
از سال ۲۰۲۲ به بعد، TGS دوباره به صورت حضوری برگزار شد اما همراه با پخش زنده آنلاین، تا همه از سراسر جهان بتوانند بخشی از این تجربه باشند.
بازیهای بهیادماندنی معرفیشده در TGS

در طی سالها، بازیهای بزرگی در Tokyo Game Show معرفی یا دمو شدهاند. برخی از این موارد عبارتاند از:
- Final Fantasy XV – معرفی تریلر و دموهای خاص
- Resident Evil 7 – معرفی حالت VR و نمایش گیمپلی
- Monster Hunter: World – اولین دموهای گیمپلی
- Death Stranding – نمایشهای خاص کوجیما
نتیجهگیری
Tokyo Game Show فقط یک نمایشگاه بازی نیست؛ بلکه جشن بزرگی برای دوستداران دنیای گیم است. چه توسعهدهنده باشید و چه فقط یک بازیکن، TGS میتواند برایتان منبع الهام، نوآوری و سرگرمی باشد. اگر به دنیای بازی علاقهمندید، پیگیری اخبار و نمایشهای Tokyo Game Show در هر سال میتواند دید وسیعتری نسبت به آیندهی این صنعت به شما بدهد.