پینگ زیر ۳۰ میلیثانیه ایدهآل است و تجربهای بسیار روان فراهم میکند. پینگ بین ۳۰ تا ۷۰ms برای اکثر بازیها مناسب است، اما پینگ بالای ۱۰۰ms معمولاً باعث تاخیر و مشکلات در بازی میشود.
پینگ فقط به تأخیر اینترنتی بین شما و سرور اشاره دارد، در حالی که لگ ممکن است ناشی از مشکلات سختافزاری، نرمافزاری یا گرافیکی هم باشد و لزوماً فقط به اینترنت مربوط نیست.
FPS پایین باعث میشود تصاویر با تأخیر نمایش داده شوند، حرکتها تیکدار شوند و واکنش بازیکن کاهش یابد. این موضوع بهویژه در بازیهای سریع و رقابتی تأثیر منفی زیادی دارد.
Packet Loss زمانی رخ میدهد که بستههای داده در مسیر بین شما و سرور گم میشوند. برای کاهش آن، از اینترنت سیمی بهجای وایفای استفاده کنید، دستگاههای متصل به شبکه را کم کنید و در صورت نیاز، با پشتیبانی اینترنت تماس بگیرید.
این مشکل معمولاً بهخاطر پینگ بالا، Packet Loss یا همگام نبودن اطلاعات کلاینت و سرور است. نتیجه آن، ثبت نشدن دقیق ضربات یا واکنشها در سرور بازی است.
اگر پینگ شما بالا یا نوسانی است، احتمالاً مشکل از اینترنت است. اگر FPS پایین دارید، یا بازی کند اجرا میشود، احتمالاً مشکل از کارت گرافیک یا پردازنده است.
5/
0
نظرت درباره این بلاگ چیه؟