Substance Painter یک نرمافزار تخصصی تکسچرینگ است که توسط Adobe ارائه شده و به گیم آرتیستها امکان میدهد متریالها و تکسچرهایی فوقواقعی برای کاراکترها و محیطهای بازی خلق کنند.
Maya و 3ds Max بیشتر برای مدلسازی و انیمیشن استفاده میشوند، درحالیکه Substance Painter بهطور اختصاصی روی تکسچرینگ و متریالسازی تمرکز دارد.
بله، این نرمافزار میتواند زمان تولید را کاهش دهد و خروجی باکیفیتی ارائه دهد، اما هزینه لایسنس ممکن است برای تیمهای کوچک چالشبرانگیز باشد.
استودیوهای بزرگی مثل Ubisoft، CD Projekt Red و Naughty Dog از این نرمافزار برای ساخت بازیهای AAA استفاده میکنند.
حداقل: CPU i5، RAM 10GB و RTX 2060 یا RX 5700. برای بهترین عملکرد توصیه میشود از CPU i7 یا Ryzen 7، RAM 16GB و کارت گرافیک RTX 3080 یا RX 6800 استفاده شود.
The Witcher 3: Wild Hunt
تاریخ انتشار
5/18/2015
توسعهدهنده
CD Projekt
امتیاز
0/10
The Last of Us Part I
تاریخ انتشار
6/14/2013
توسعهدهنده
Naughty Dog
امتیاز
0/10
Uncharted 4: A Thief's End
تاریخ انتشار
5/10/2016
توسعهدهنده
Naughty Dog
امتیاز
0/10
Cyberpunk 2077
تاریخ انتشار
12/10/2020
توسعهدهنده
CD Projekt
امتیاز
0/10
Assassin's Creed Shadows
تاریخ انتشار
3/20/2025
توسعهدهنده
Ubisoft Quebec
امتیاز
0/10
5/
0
نظرت درباره این بلاگ چیه؟