موتور فیزیکی Bullet یک Bullet Physics Engine متنباز است که برای شبیهسازی برخورد، اجسام صلب و نرم در بازیها، شبیهسازها و پروژههای انیمیشن استفاده میشود.
این موتور توسط Erwin Coumans توسعه داده شد و تحت لایسنس zlib بهصورت رایگان در اختیار عموم قرار گرفت.
بله، Bullet کاملاً رایگان و متنباز است و میتوانید آن را بدون محدودیت در پروژههای تجاری یا شخصی استفاده کنید.
Bullet در بازیها و پروژههایی مانند Red Eclipse، شبیهسازهای رباتیک ROS و پروژههای واقعیت مجازی (VR) بهکار رفته است.
Bullet متنباز و رایگان است و پشتیبانی بهتری از شبیهسازی اجسام نرم دارد، در حالی که PhysX سرعت بالاتری دارد اما رایگان و متنباز نیست.
بله، Bullet با موتورهای بازی معروف مثل Unity، Unreal Engine و Godot قابل ادغام است.
5/
0
نظرت درباره این بلاگ چیه؟