در جهانی که قوانین آن با جوهر جادو نوشته شده و ریتم زمان با ضرباهنگ موسیقی جاز میتپد، کاپهد و برادرش ماگمن، پا به مسیری گذاشتند که حتی قهرمانان اسطورهای از آن واهمه داشتند. آنان نه تنها با تاریکی روبرو شدند، بلکه با خودِ شیطان معامله کردند… و بازی آغاز شد.
داستان Cuphead: یک قرارداد شیطانی
قراردادی با شیطان، نقطهی سقوط بود، اما ارادهی این دو فنجانسر جسور، شعلهای شد در دل شب. از دل کازینوی نفرینشده تا سواحل پر از هیولا، از جنگلهای زنده تا آسمانهایی پر از گلولههای آتشین، کاپهد و ماگمن با نیرویی ماورایی به نبرد برخاستند.
دشمنان Cuphead: کابوسهای متحرک
دشمنان؟ هرکدام، کابوسی متحرک بودند: اژدهایی سهسر که آسمان را میسوزاند، گلی دیوانه که ریشه در جهنم داشت، دلقکی شیطانی در پارکی نفرینشده، و در پایان، خود شیطان، ارباب سایهها...
ویژگیهای فنی Cuphead: افسانهای زنده در دنیای بازی
اما این بازی تنها یک شوتر ساده نبود... Cuphead یک رویا بود، نقاشی شده با دست، آغشته به ریسک، و غرق در هنر. گرافیک کلاسیک دهه ۱۹۳۰، همراه با موسیقی جاز انفجاری و گیمپلی چالشبرانگیز، این بازی را تبدیل به افسانهای زنده در دنیای گیم کرد.