در سالی که دنیای بازیهای ویدیویی هنوز در حال جستجوی هویت خود بود، ناگهان صدای غرش شاتگان و نعرهی شیاطین در راهروهای ایستگاه مارس پیچید...
و اینگونه بود که DOOM، شاهکار تاریخی شرکت id Software، متولد شد!
تفنگدار بینام؛ آخرین امید بشریت
او اسمی نداشت... اما همه او را با یک نام میشناختند: DOOMGUY.
سربازی تنها، تبعیدشده به مریخ، در میان دیوارهایی سرد و فلزی، ناگهان خود را میان دری از جهنم دید.
دروازهای میان جهان ما و دوزخ گشوده شده بود...
و شیاطین به زمین حملهور شدند.
اما این سرباز بینام، با یک شاتگان، ارادهای از جنس فولاد، و قلبی پر از خشم، ایستاد.
او نمیجنگید برای نجات تنها خودش، بلکه او نماد مقاومت انسان در برابر تاریکی مطلق بود.
مبارزه با شیاطین در جهنم دیجیتال
در بازی DOOM 1993، بازیکن با گرافیکی خارقالعاده برای زمان خود، در دالانهای تودرتوی پایگاه فضایی، با لشکرهای بیپایان شیاطین روبرو میشود:
از Impهای آتشافکن گرفته تا Baron of Hell و Cacodemonهای وحشی... هر لحظهاش تنش، خون و انفجار بود.
گیمپلی انقلابی؛ تیراندازی، سرعت و بقا
- گرافیک شبه-سهبعدی که دنیا را دگرگون کرد
- موسیقی متال و تنشزا که آدرنالین را فوران میکرد
- طراحی مرحلههای پیچیده با اسرار پنهان
- تنوع بینظیر اسلحهها: از شاتگان تا BFG 9000، افسانهایترین سلاح تاریخ گیم!
تأثیر DOOM بر تاریخ بازیهای ویدیویی
- بنیانگذار ژانر اولشخص شوتر مدرن
- میلیونها دانلود در سراسر جهان
- الهامبخش صدها بازی و سازنده
- آغاز افسانهای که تا امروز در قالب DOOM Eternal ادامه دارد...
افسانهی جاودان: وقتی یک مرد با اسلحه، دنیا را نجات میدهد
دوم 1993 فقط یک بازی نبود.
این انفجار خشم، آتش، و آزادی در برابر تاریکی بود.
بازیکنان در قالب مردی بینام، اما جاودانه، در برابر سیاهترین کابوسها ایستادند…
و همین ایستادگی، دوم را به افسانهای بیمرز در تاریخ گیمینگ بدل کرد.
"و به تمامی گناهکاران بگویید که نگران نباشند... چون جهنم رویه زمین است"