در سرزمینی که در آتش خیانت میسوزد، شمشیری بیصاحب بهدنبال عدالت میگردد… و آن شمشیر، نامش "هنری" است.
دروازههای جهنم: آغاز ماجراجویی هنری
در سال ۱۴۰۳ میلادی، سرزمین بوهمیا زیر سایهی ظلم و جنگ داخلی خم شده است. پس از مرگ امپراطور چارلز چهارم، پسرش وِنچِسلاس پادشاهی نالایق است و برادر ناتنیاش، زیگیسموند مجارستانی، تاج و تخت را با شمشیر مطالبه میکند.
در همین هرجومرج، در روستای اسکالیتز، پسر یک آهنگر بهنام هنری (Henry) زندگی سادهای دارد — تا روزی که ارتش مزدوران به روستایش حمله میکنند، خانوادهاش را میکشند و آیندهاش را در آتش میسوزانند.
از آهنگر تا شوالیه: مسیر دشوار انتقام
هنری، نجاتیافتهای زخمی و سرشار از خشم، به خدمت سر رادزیگ کوبیلا درمیآید؛ یکی از آخرین شوالیههای وفادار به تاجوتخت مشروع. او باید آموزش ببیند، نجیبزادهها را قانع کند، توطئهها را کشف کند و در نهایت راه خود را از دل خون و شرافت بسازد.
اما دنیای Kingdom Come: Deliverance با هیچ قهرمانی مهربان نیست — اینجا قوانین قرون وسطاست، نه افسانهها. برای رسیدن به عدالت، باید سیاستمدار، شمشیرزن، محقق و دیپلمات باشی.
واقعگرایی بیرحم: هیچ جادویی در این سرزمین نیست
بازی Kingdom Come: Deliverance بر پایهی تاریخ واقعی ساخته شده است. در این دنیا، خبری از اژدها و جادو نیست. زخمها، گرسنگی، بیماری، سیاست، و ایمان همگی بخشی از دنیای هنریاند.
- مبارزات شمشیر واقعی و سنگین است.
- گفتگوها نتایج بلندمدت دارند.
- لباس، غذا و اعتبار اجتماعی، نقش حیاتی ایفا میکنند.
- هیچ راه آسانی برای موفقیت وجود ندارد.
نبرد برای حقیقت: سایهها، خیانت و افسانه
در طول سفر، هنری با دشمنان مختلف، خائنان درباری، راهبان مرموز، و حتی تردیدهای درونی خود مواجه میشود.
او باید نهتنها حقیقت مرگ خانوادهاش، بلکه رازهای سیاسی پنهان در دل پادشاهی را کشف کند.
آیا انتقام او به عدالت خواهد انجامید؟ یا خودش تبدیل به همان چیزی خواهد شد که از آن متنفر است؟
ویژگیهای حماسی کینگدام کام: دلیورنس
- داستانی واقعی و تاریخی با جزئیات بینظیر
- سیستم مبارزهی واقعگرایانه با شمشیر و زره
- دنیای باز پر از مأموریتهای فرعی تأثیرگذار
- شخصیتپردازی قوی، مخصوصاً هنری، سر رادزیگ و سر هانوش
- توجه به فاکتورهای انسانی مانند خستگی، گرسنگی، شهرت و مهارت