«در قرون وسطی، قانون را شمشیر مینوشت... و تاج را خون مشروع میکرد.»
سال ۲۰۰۲ بود که استودیوی Creative Assembly، پس از موفقیت افسانهای Shogun، با Medieval: Total War وارد تاریکترین، خونینترین و عظیمترین دوران تاریخ بشری شد: قرون وسطی.
جایی که صلیبیها از غرب میآمدند، سلاطین در شرق میتاختند، و شیاطین در دل معابد آرام نجوا میکردند.
تو یک پادشاه نیستی؛ تو سرنوشت یک قارهای...
در عصر میانه: توتال وار، تو فقط ارتش نمیسازی.
تو باید دین، سیاست، جنگ، و حتی شورشهای داخلی را کنترل کنی.
از جهاد تا جنگ صلیبی، از امپراتوری رم مقدس تا خلافت عباسی، این تویی که سرنوشت اروپا، آفریقا و خاورمیانه را شکل میدهی.
ویژگیهای ماندگار Medieval: Total War
- نبردهای عظیم در میدانهای سهبعدی: با هزاران سرباز، سوارهنظام سنگین، کمانداران و منجنیقها
- نقشه نوبتی استراتژیک: طراحی شده برای کنترل قارهها، مدیریت منابع، دیپلماسی و شورش
- دین و ایمان: پاپ، جهاد، جنگهای صلیبی و نقش کلیسا در قدرت سیاسی
- خاندانها و جانشینی: هر مرگ پادشاه میتواند سرآغاز جنگ داخلی یا اتحاد تازهای باشد
- جاسوسان، قاتلان و دیپلماسی خاکستری: هیچ چیز در قرون وسطی سفید و سیاه نیست
فضای قرون وسطی؛ سرد، مرموز و بیرحم
مدیوال: توتال وار فقط یک بازی نیست؛ بازآفرینی کامل دوران تاریک تاریخ است.
جنگها با فریاد و خون همراهاند، خیانتها در تاریکی شب رخ میدهند و شوالیهها تا آخرین نفس برای افتخار میجنگند.
چرا Medieval: Total War فراموشنشدنی است؟
چون برای اولین بار، بازیکن را در دل دوران تاریخیای گذاشت که هر تصمیم میتوانست دین یک ملت را تغییر دهد یا سلسلهای را منقرض کند.
هر پادشاهی که در این بازی ساختی، یا تا بهشت رفت… یا در دوزخ قدرت سقوط کرد