وقتی افسانهای بازمیگردد، اینبار با قدرتی دوچندان...
سال ۱۹۹۶، شش سال پس از انقلابی که نسخه اول Civilization در دنیای بازیها به پا کرد، تمدنها دوباره برخاستند — اما این بار باشکوهتر، عمیقتر و هوشمندتر از همیشه.
Sid Meier's Civilization II نهفقط یک دنباله، بلکه شاهکاری تاریخی بود که هزاران بازیکن را وارد جهان استراتژی کرد؛ جایی که هر انتخاب، سرنوشت قرنها را رقم میزد.
از عصر سنگ تا استعمار کهکشانها
در Civilization 2، تو فقط پادشاه یک سرزمین نیستی؛ تو معمار تاریخ هستی.
از ساخت اولین کلبهها در دشتهای بیانتها تا تأسیس شهرهای طلایی، دانشگاههای علمی، و اعزام انسان به مریخ، همه چیز در دستان توست.
و در این مسیر، رقیبانت نیز بیکار نمینشینند — تمدنهای قدرتمند، از چین تا بابل، از روم تا آمریکا، در تلاش برای حکمرانی مطلق هستند.
افسانهای نوبتی، ولی سرشار از تصمیمهای بزرگ
- بیش از ۷۰ فناوری برای پژوهش، از چرخ تا سفر فضایی
- ساخت شگفتیهای تاریخی مانند دیوار بزرگ، مجسمه آزادی و پروژه منهتن
- واحدهای متنوع: از ارابههای جنگی گرفته تا بمبافکنهای هستهای
- نقشههای بزرگتر، سیاستهای پیشرفتهتر، دیپلماسی هوشمندتر
دشمنان فقط با شمشیر نمیآیند…
گاهی جنگ لازم است، اما گاهی دانش، فرهنگ و تجارت قدرتمندتر از هر ارتشیاند.
میتوانی با اتحادهای زیرکانه، قدرت رسانه و نفوذ فرهنگی، تمدنها را فتح کنی… بدون اینکه حتی یک تیر شلیک شود.
و اگر راه صلح کارساز نبود، نیروهای زرهی و تسلیحات هستهای آمادهاند تا آخرین برگ تاریخ را بنویسند.
چرا Civilization II ماندگار شد؟
زیرا جهانی پیچیدهتر، استراتژیکتر و زیباتر را برای بازیکنان خلق کرد.
زیرا با افزودن عناصر دیپلماسی هوشمند، رشد فرهنگی و ساختار حکومتی، مفهوم "تمدنسازی" را بازتعریف کرد.
زیرا در آن هر نوبت، یک تصمیم سرنوشتساز بود.